Как отпугнуть читателя первой строкой

Вольный перевод-пересказ статьи The 10 Worst Story Openings, дополненный примерами. Блоггер и писатель Лаура Л.М.  изучила отзывы читателей, рекомендации редакторов и писателей и составила список первых строк, которые часто отпугивают читателей и заставляют их разочарованно закрыть книгу.

Предупреждение: мнение автора статьи и автора блога может не совпадать. Рекомендации не стоит принимать, как абсолютную истину; при чтении этого списка следует помнить, что умелый автор и из шаблона сделает конфетку.

Итак, первые строки/параграфы книг, которые, как показывает опрос, часто отпугивают читателей:

  1. Сцена пробуждения утром в кровати

Например, такая:

Читать далее «Как отпугнуть читателя первой строкой»

Как зацепить читателя первой строкой

Вольный перевод-пересказ статьи 7 Keys To Write the Perfect First Line of a Novel, дополненный примерами из русской литературы. Блоггер, редактор и писатель Джоуи Бантинг  рассказывает, что удачная первая строка, которая намертво цепляет читателя:

Создает яркий образ

Как и первые кадры фильма, она немедленно создает яркий образ, который погружает читателя в мир книги, задает ее тон и служит “крючком”.

Пламя свечи и отражение пламени в высоком зеркале дважды затрепетали и опять застыли ― когда он отворил дверь, входя в холл, и когда закрыл ее за собою. (Кормак Маккарти, “Кони, кони…” Перевод В. Белова)

Очень кинематографично. Автор использует незначительные детали обстановки, чтобы показать мир персонажей.

Читать далее «Как зацепить читателя первой строкой»

Как создать очаровательного злодея

Как создать харизматичного, запоминающегося злодея, которого будут обожать читатели.

(Хочется как-нибудь создать такого, а не рядового властного мерзавца, который на деле редко оказывается обаятельным. Раскопала и перевела статью Криса Винкла, может, окажется полезной)

Сделайте злодея крутым и умным

Сложно ненавидеть злодея, у которого есть стиль. Если негодяй одет с иголочки, использует удивительные гаджеты, и сыплет направо и налево короткими, остроумными фразами, ваши читатели его полюбят. Хрестоматийные примеры таких злодеев — Дарт Вейдер и Джокер.

Читать далее «Как создать очаровательного злодея»

Убиваем персонажа правильно

Выпиливать важных персонажей на страницах книг стало модно, однако далеко не всем удается сделать это со вкусом и изяществом автора «Песни льда и пламени».

Прежде чем вы решите разделаться со своими героями, можно воспользоваться следующей шпаргалкой. По материалам статьи  How to Successfully Kill a Character: The Checklist

Хорошие мотивы убийства писателем своего персонажа

  1. Смерть персонажа двигает сюжет вперед (Мелани, “Унесенные ветром”)

Читать далее «Убиваем персонажа правильно»

Сухопутные путешествия в мире фэнтези (Часть 2)

Как правильно отправить героя странствовать, чтобы он не сыграл в ящик на первом же переходе.

Часть 2.

Редкая книга в жанре фэнтези обходится без путешествий. Дорога — лучший способ показать мир, раскрыть характеры героев, окунуть их с головой в приключения.

В мире фэнтези герои могут добраться из пункта А в пункт Б на орлах/драконах/телепортом, но куда приятнее послать их избавляться от магических цацек/искать магические цацки/спасать принцессу от дракона/дракона от принцессы пешим ходом.

Автор подсовывает героям подробные карты, стелит под ноги удобную дорогу, припасы укладывает в маленькую заплечную котомку (чтобы герои не походили на вьючных животных со всем нужным в пути барахлом), приводит путников на постоялые дворы, чтобы дать им выпить кружечку пива и послушать сплетни (а заодно заполучить пару квестов), сталкивает с дружелюбными аборигенами и незадачливыми разбойниками.

Не путешествие, а увеселительная прогулка.

Сказка сказкой, но немного достоверности не повредит. Важно помнить: если в вашем мире еще не изобрели поезда и автомобили, путешествие будет делом сложным и опасным, особенно если герои странствуют по суше. В древности логистика таких мероприятий сильно отличалась от всего, к чему мы привыкли.

Читать далее «Сухопутные путешествия в мире фэнтези (Часть 2)»

Сухопутные путешествия в мире фэнтези (Часть 1)

Как правильно отправить героя странствовать, чтобы он не сыграл в ящик на первом же переходе.

Редкая книга в жанре фэнтези обходится без путешествий. Дорога — лучший способ показать мир, раскрыть характеры героев, окунуть их с головой в приключения.

В мире фэнтези герои могут добраться из пункта А в пункт Б на орлах/драконах/телепортом, но куда приятнее послать их избавляться от магических цацек/искать магические цацки/спасать принцессу от дракона/дракона от принцессы пешим ходом.

Читать далее «Сухопутные путешествия в мире фэнтези (Часть 1)»

Как справляли нужду викторианские дамы или вся правда о Джейн Эйр

ВНИМАНИЕ! Не рекомендуется читать лицам с тонкой душевной организацией и тем, кто гневно относится к любым инсинуациям в сторону Шарлотты Бронте.

Рекомендуется авторам, пишущим об эпохах, напоминающим, 19 век и всем, кто преклоняется перед викторианским периодом.

Читать далее «Как справляли нужду викторианские дамы или вся правда о Джейн Эйр»